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MG电子试玩app-26家港股上市游戏公司:2022年过半亏损,仅9家成绩优于2021年

2024-09-06

3月底,除了极个别的情况(火岩控股继续延发业绩),港股上市游戏公司都已经公布了2022年的财报,至此我们也能整体看完2022年上市游戏公司的表现。本期聚焦于港股汇总。

26家港股上市游戏公司:2022年过半亏损,仅9家成绩优于2021年

从榜单数据来看:

1、2021年和2022年净利润均为正,且同比增长的公司仅两家:第七大道(净利润同比增长199.8%)和禅游科技(净利润增长36%);

2、过半公司亏损,仅10家公司为盈利状态:按净利润排序分别为腾讯、网龙、中国儒意、禅游科技、家乡互动、第七大道、博雅互动、青瓷游戏、友谊时光和望尘科技;

3、亏损过亿的公司总计8家:按亏损额排序分别为哔哩哔哩、金山软件、创梦天地、祖龙娱乐、心动公司、IGG、中手游、指尖跃动;

4、相比2021年业绩有所提升的有9家:第七大道、禅游科技净利润同比增长,博雅互动、青瓷游戏扭亏为盈,飞鱼科技、蓝港互动、多牛科技、指尖跃动和心动亏损缩窄。

具体看各家港股上市游戏公司的财报,可以发现2023年对于多家游戏公司都将会是一个关键性的节点,例如以下几家:

后继乏力-飞鱼科技

飞鱼科技虽然是港股上市游戏公司中唯二利润同比增长的公司,但财报中明确提及去年的增长主要来源于2022年底上线的《弹弹堂大冒险》。该作一度呈现出较强的营收能力,持续占据iOS畅销榜TOP10接近两周,但后续表现却并不理想,如果上线3个多月,其在iOS畅销榜的排名已经滑落到了150名开外。对于飞鱼科技来说,该作一定程度上带来了短期增长,但想作为长期营收主力却有较大差距。

26家港股上市游戏公司:2022年过半亏损,仅9家成绩优于2021年

来源:七麦数据

亟待新品-IGG、青瓷游戏

这两家公司是典型的“一条腿走路”公司,即主要营收来源于单款游戏产品,不过IGG王牌《王国纪元》以及青瓷游戏的王牌《最强蜗牛》2022年表现都有所下滑,其中《王国纪元》营收数额下滑26.8%。青瓷游戏的业绩则主要靠《最强蜗牛》日服带来增量,国内营收也有下滑。

根据财报消息,IGG在主推两款SLG新品,有机会填平甚至超过《王国纪元》下滑的幅度,而青瓷游戏在2023年也有6款新游计划,来找更多的营收支撑。

转型期-蓝港互动

蓝港互动将放弃带来不错业绩表现的“卖笋”业务,原CEO廖明香离职后,创始人王峰担任CEO,明确表示将把web3+游戏作为主要方向之一,并且集团发布公告任命了新的负责人来带这块业务。考虑到行业环境的情况,预计蓝港互动主要切入海外市场,作为国内首家集中发力web3游戏领域的公司,2023年其交出的首份战果也可能会影响行业发展。

马失前蹄-祖龙娱乐

祖龙娱乐在2022年输在了《诺亚之心》,其财报中提及上市后表现不及预期的正是这款游戏,因为有着“开放世界”的标签,加上祖龙娱乐也是业内认可的研发型企业,《诺亚之心》一度有极高的期待,被视为《原神》《幻塔》之后可能影响开放世界赛道的新作,但其游戏体验并没有得到玩家群体的认可,成绩极速下滑。该作虽然不会过度影响业界对祖龙娱乐研发实力的评价,但祖龙娱乐想要在开放世界品类打开影响力,可能需要更久的时间了。

26家港股上市游戏公司:2022年过半亏损,仅9家成绩优于2021年

2023年期待-友谊时光

友谊时光在2022年把钱主要砸在了《凌云诺》,但实际表现并不理想,此前我们也从另一个角度解析了其选择,或许其主要目标为“守地盘”。财报提及下半年在明显缩减《凌云诺》营销开支后,友谊时光实现了扭转上半年亏损的目标。

游戏日报认为2023年友谊时光的主要增长空间来源于两点:新作《浮生忆玲珑》的预估成绩、《杜拉拉升职记》的稳定提升。

以上便是港股上市游戏公司2022年成绩的总结了。在4月,A股上市游戏公司将会公布2022年年度报告详情,届时我们再分析各家的发展预期。

责任编辑 : 鸡腿

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